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dota2声望之遗,dota2和lol英雄对比(生意鬼才V社推出小小声望之遗)

05-29 互联网 未知 投稿

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1、dota2声望之遗:13日游戏精选:Dota2:生意鬼才V社推出小小声望之遗 或将根据等级装备多套饰品

Dota2:生意鬼才V社推出小小声望之遗 或将根据等级装备多套饰品

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距离上海TI9还有最后50个小时,目前总奖池已经超过了3200万美元。而V社终于想起了还没有出来的勇士令状奖励,小小的声望物品。更新之后小小的模型和特效都有了变更,小小的装备槽位增加了,从小小,小,中和大。这应该是TI9勇士令状225级的小小声望物品,估计很快我们就能看到他的新装备了。),看来V社做生意真的有一套。

>> 阅读原文(作者:游久电竞)

英特尔官方科普:游戏安装在哪种硬盘里更好?

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英特尔给出的答案是,HDD“海纳百川”,SSD“动如脱兔”这两种硬盘各有优势。游戏存在SSD中可以大幅减少读条时间,但如果是需要玩家共同读条的网络游戏,游戏就可以放在HDD中,为SSD缓解压力。编辑观点:其实对于目前的硬盘市场来说,SSD的价格已经非常亲民了,500GB的SSD甚至不到400元。【ZOL客户端下载】看最新科技资讯,APP市场搜索“中关村在线”,客户端阅读体验更好。

>> 阅读原文(作者:中关村在线)

《贪婪之秋》容量仅10GB多一点 完整通关需45小时

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即将于9月10日发售的RPG游戏《贪婪之秋》并不会占用你太多的硬盘空间。他表示完整通关的话可能需要45小时,不过如果只玩主线的话,最低需要30个小时。Rousseau在采访中还确认《贪婪之秋》将有多个结局,游戏中不存在绝对的好/坏解决,不过有些结局可以看做是好的/差的。《贪婪之秋》Steam国区售价158元,支持简体中文。

>> 阅读原文(作者:3DMGAME)

少年独行之旅《奇异人生2》第四章先导宣传片公布

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今天由DONTNODEntertainment开发的《奇异人生2》公开了游戏第四章的先导宣传片,完整版宣传片将于8月19日正式公布。在本支宣传片中,哥哥肖恩独自走在炎热空旷的公路之上,不知道前方是何处。不知道本章节是否可以扭转第三章玩家们褒贬不一的评价,请喜欢《奇异人生2》系列的朋友们耐心等待。就像系列其他游戏一样,《奇异人生2》也充满了各种艰难的选择,而玩家的决定将引导故事的发展。

>> 阅读原文(作者:3DMGAME)

冲击1600分!红莲逆版本而行,一天狂冲300分再次登顶

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比如从一开始就霸占着最强王者段位第一名的红莲,在前不久,就因为版本的变化迎来了掉分的情况。不过,就在不久之前,红莲依旧逆版本而行,一天狂冲300多分,再一次登顶国服。但红莲却不一样,在这段时间之内,他或许会玩虚空斗刺与虚空斗法,不过在更多的时候红莲还是“有什么玩什么”。红莲这个登顶也实在是实至名归了。

>> 阅读原文(作者:落夜电竞)

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10.指环王Online洛汗的骑兵

《指环王OL》国服死的太早,以致于不少新生代玩家都不曾知道这款优秀的作品。《指环王OL》欧美评价最高的是12年的资料片《洛汗的骑兵》,而其他几部资料片《安格玛之影》、《莫瑞亚矿坑》、《围攻幽暗密林》也都得到了媒体平均80分以上的好评。

《指环王OL》是由美国Turbine公司根据《指环王》系列开发运营的一款大型MMORPG,它是首个基于托尔金文学作品打造的网游。在游戏中玩家将置身于战争中的中土大地,与黑暗领主索隆的恶臣们奋战,从而建立起声望来获得各种特色武器,在刺激的冒险途中晋升为英雄,体验托尔金带来的奇幻世界。

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9.EVE

《EVE》这款高冷的游戏获得众多媒体的赞誉并不奇怪,游戏在09年发行的Special Edition(特别版)在Metacritic上的媒体平均得分高达88分。

EVE是一款由冰岛CCP公司以宠大的太空为背景,融入硬科幻元素,给玩家们展现一个自由的虚拟宇宙世界的MMORPG网游。在游戏中玩家们可以驾驶和种船舰在5千个恒星系中穿梭,在宇宙中进行各式的活,其中包括采矿、制作、贸易及战斗。玩家们还可以通过活动形式随着技能的增长而增加,即便玩家们不在游戏中,也可以进行技能的训练。

EVE也是一款充满故事的网游,而这个故事正是由玩家们自己通过无数次的探险来创造,非常的真实。玩过EVE的玩家无不对它赞不绝口,有人戏称“世界上只有两种游戏玩家,玩过EVE的玩家和没玩过的”。

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8.暗黑破坏神3

最近国服大热的《暗黑3》在欧美媒体中的评价也非常高,原版《暗黑破坏神3》的媒体平均分达到88分,资料片《夺魂之镰》的媒体平均分也有87分。

作为《暗黑破坏神2》的续作,《暗黑破坏神3》虽然有一些不尽如人意之处,但它依旧是同类游戏的最强者。玩家们在冒险中可以体验到丰富多样的设定受感受史诗般的故事剧情,在游戏中通过挑战恶魔怪物及强大的BOSS,逐渐积累经验增加自身能力并获得具有神奇力量的道具物品。

《暗黑3》全程在线的玩法使得游戏变得和网游无异,各种游戏内的现金交易及税收以及服务器问题、BUG,受到全球玩家们的声讨。但之后暴雪通过多个版本的更新扭转局面,可以说不仅拉回了人气,也受到了玩家们的一致好评。现在的《暗黑3》应该说可以对得起当年IGN给的点评“绝对是款能让你废寝忘食为之奋斗的精品游戏”。

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7.炉石传说

暴雪的《炉石传说》一经面世就风靡全球,掀起了一股卡牌游戏新的风潮。根据Metacritic统计,《炉石传说》的媒体平均分达到88分(ipad版本的媒体评分更是高达93),堪称目前为止最成功的卡牌网游。

《炉石传说》出现之前,卡牌这一类型在游戏领域并不算吃香,万智牌、游戏王等作品都仅仅在小范围的玩家圈子中活跃。而《炉石传说》的出现将卡牌这一游戏类型带入寻常百姓家,你不再需要记住多么复杂的规则,直接上手,形象直观地就可以开始一局对战,就和扑克一样好学。而暴雪之后还发布了冒险模式扩展包、资料片“地精大战侏儒”,进一步扩充了游戏的内容与耐玩性。

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6.激战

《激战》初代在欧美就引发了不小的轰动,游戏上线后欧美媒体平均分高达89分,53家游戏媒体最低的打分也在7分以上,IGN、Gamespot这两家国内玩家都十分熟悉的网站都给游戏打出了9分以上的评价。

《激战》脱胎于暴雪,三名暴雪主创带着不用的价值观和想法来验证自己对游戏的理解。一眼望去暗黑2和魔兽的概念隐隐约约,似乎触手可及,甚至《激战》本身就是一个介于暗黑2和魔兽网游之间的另一种游戏方式,不是纯粹的MMORPG,也不是纯粹的副本关卡。在欧美市场一度领跑网游排行版。

《激战》没有副本的概念,因为出门就是副本,没有组队,你一个人必须学会坚强的活下去,大量的PVP内容才是游戏的核心王道,丰富的build搭配也为后世许多注重PVP的网游提供了思路。本作的PVE部分只是调剂品,对于一个相当纯熟的骨灰级《激战》玩家,只需要6个小时就可以满级,20级的等级上限。

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5.激战2

《激战》系列是唯一一个在媒体评价前十中能占到两席的游戏系列,《激战2》90分的媒体平均打分比前作《激战》还要高。可惜了这样一款游戏在中国被抠门的运营商毁了,成了小众的游戏,估计很难活过几年。

探索世界、动态事件、世界战场、史诗剧情,这些华丽的词汇包装下,究竟哪个才能代表真实的《激战2》?但凡喜欢传统RPG式的PVE玩家,基本上很难在游戏里找到足够消耗的内容;而喜欢国战、PVP的玩家,只需要世界战场WVW和竞技场PVP的现有内容,就可以自娱自乐。所以从本质上来说,《激战2》依然是《激战》1代核心精神的延续,世界PVE内容依然是噱头,但这个噱头大有喧宾夺主的味道,为传统任务玩家带来了不一样的前期体验。

《激战2》公测之后,整体来说表现良好,在欧美稳定居于榜单前20。这些玩家最大的特点就是对传统WOW式的养成升级感到疲倦,希望能够较低的养成成本,体验到大型公平的国战PVP内容。《激战2》作为一款成长线极短、养老型的国战MMORPG,在国服大有趋于小众、精英的稳定趋势。

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4.DOTA2(LOL遗憾78分没上榜)

根据Metacritic的统计,DOTA2上线后在欧美32家主流游戏媒体中取得了平均90分的优异成绩,这一分数要远超出主要竞争对手LOL的78分的媒体均分。其中Gamespot评价DOTA2的缺点是“唯一的问题就是太容易上瘾了”。

DOTA2是Valve与Dota地图作者Icefrog联手开发的DOTA正统续作。游戏目前常年居于Steam在线人数排行榜第一位,而游戏举办的国际邀请赛也是全球电竞行业内奖金最高的比赛。目前完美代理的国服DOTA2,在国内也已经形成了稳定的玩家生态圈,在同类游戏中玩家数也仅次于腾讯的LOL。

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3.军团要塞2

《军团要塞2》可以说是欧美最成功的FPS网游,他的媒体平均分高达92分。《军团要塞2》是一款由VALVE公司开发的经典FPS网络游戏。游戏的核心内容是玩家扮演红、蓝两队的对抗。游戏中共有九种职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。这种游戏风格可让玩家们玩得十分轻松。受到称赞的还有各职业的迥异性格及完美的平衡性。

这种模式也为后来的射击游戏开创了一个独特的英雄扮演思路。随后的几个月内国内的两家公司便出了山寨《军团要塞2》的网游,如迅雷的《大冲锋》以及腾讯的《枪神纪》。就连暴雪公司,也在这个思路的影响下推出了《守望先锋》。可以说《军团要塞2》的历史地位不容忽视。

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2.星际争霸2自由之翼

作为史上最伟大的RTS游戏之一,《星际争霸》的地位毋庸置疑。作为延续1代的精髓的《星际争霸2》,其核心理念依然延续自《星际争霸》,附加了一些新的单位和新的能力,这样老玩家就可以琢磨一些新的战斗策略。实际上,《星际争霸2》并没有向前迈出多大一步,但更好的画面、更好的手感,以及凯瑞甘和雷诺之间的故事延续,让《星际争霸2》依然稳坐RTS游戏最强的宝座。

《星际争霸2》可以在各种系统和配置下运行地非常流畅,那些配置超强的专业玩家也可以开启额外选项,使画面看上去更棒。值得一提的是,《星际争霸2》的强大画面引擎,让暴雪开发了《风暴英雄》。《星际争霸2:自由之翼》的媒体平均分达到93分,在目前所有已经面世的网游中排在第二,仅次于排在第一的、可能大家都已经猜到是哪一款的游戏之后。

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1.魔兽世界

游戏史上媒体评价最高的网游是哪一款?这个问题应该很多玩家都能回答的上来,答案就是《魔兽世界》(说CF的请去面壁)。《魔兽世界》的媒体平均分高达93分,资料片《燃烧的远征》以及《巫妖王之怒》的媒体评分也达到90分,评价最低的资料片《熊猫人之谜》也有80分的平均分。

《魔兽世界》能得到如此高的评价,和他的开创性和生命力都是密不可分的。WOW真正地塑造了一个令人沉迷的虚拟世界“艾泽拉斯”,几乎所有类型的玩家都可以在这个虚拟世界中找到其所,不管是喜欢挑战强大地下城的PVE玩家、还是路见不平杀个痛快的PVPer,甚至是只想做个安静的休闲风景党,都可以在WOW中找到各自的归宿与追求。而每个资料片,暴雪都会给你带来一些新的变化与惊喜,使其也成为了史上生命力最强的网游之一!

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